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Einen Bereich ändern, den Rest in Ruhe lassen

Male über die Stelle, beschreibe sie, und nichts anderes bewegt sich.

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Der Pinsel macht aus einem Generator einen Editor. Übermale die Stelle, die sich ändern soll, schreibe hin, was dort passieren soll, und die Anweisung an das Modell lautet „ändere nur den markierten Bereich“. Alles außerhalb der Markierung ist geschützt.

Warum das etwas anderes ist als eine Änderung am ganzen Bild

Ohne Maske ist „ändere den Himmel“ ein Vorschlag zum gesamten Bild, und das Modell darf dabei auch Gebäude, Straße und Licht neu zeichnen. Mit Maske ist der Umfang eindeutig: Himmel ändert sich, Gebäude nicht. Das ist der Unterschied zwischen einer sauberen Bearbeitung und drei Neugenerierungen, die jeweils etwas anderes kaputtmachen.

Mit mehreren Bereichen arbeiten

Du kannst mehrere Regionen markieren und jeder eine eigene Notiz geben — „neuer Himmel“ hier, „dieses Schild entfernen“ dort — und ein Durchlauf erledigt beides. Die Markierungen sind nummeriert und jede Notiz hängt an ihrer Nummer, kurz und konkret schlägt also lang und beschreibend: „entfernen“, „mach es rot“, „durch einen Holzstuhl ersetzen“.

AufgabeMarkierenNotiz
Himmel ersetzenNur den Himmeldramatischer Sonnenuntergangshimmel
Objekt entfernenDas Objekt plus etwas Randentfernen, mit der Wand dahinter füllen
Farbe ändernDen Gegenstandmach die Jacke dunkelgrün
Etwas hinzufügenDie freie Flächeeine Topfpflanze auf dem Boden

Wann die Maske nicht die Antwort ist

Ändert sich mehr als etwa die Hälfte des Bildes, ist ein neues Bild meist schneller und sauberer, als den größten Teil zu maskieren. Und willst du denselben Inhalt in anderer Anmutung, ist das ein Restyling statt einer maskierten Bearbeitung — siehe ein Foto in einen anderen Stil verwandeln. Jeder Weg hier kostet einen Credit pro Bild, den günstigen zuerst zu probieren ist also selten verschwendet.

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