머릿속 그림을 얻는 프롬프트 쓰는 법
구체성이 길이를 이깁니다. 실제로 결과를 바꾸는 요소와, 바꾸지 않는 요소.
SamImageGenerator ·
프롬프트를 길게 쓰는 것과 구체적으로 쓰는 것은 다릅니다. 형용사를 서른 개 쌓으면 모델은 무엇이 중요한지 알 수 없습니다. 반대로 한 문장이라도 피사체와 배경과 빛을 말하면 결과가 크게 달라집니다.
실제로 결과를 바꾸는 것은 네 가지입니다. **빛**(방향, 세기, 시간대), **재질**(무광, 유광, 젖빛, 거친), **카메라**(거리, 각도, 심도), **배경**(무엇이 뒤에 있는가). 이 넷 중 빠진 것을 채우는 것이 가장 효율적인 개선입니다.
거의 바꾸지 않는 것도 있습니다. "아름다운", "놀라운", "고품질" 같은 평가어입니다. 모델에게 아무 그림도 그려 주지 않습니다.
한 번에 하나씩 바꾸세요. 두 가지를 동시에 바꾸면 무엇이 효과가 있었는지 알 수 없습니다. 프롬프트의 다섯 요소에 점검 목록이 있고, 흔한 실수에 피할 것들이 있습니다.