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Estilos de edição

Restaurar e limpar uma fotografia antiga

Riscos, borrão, cor desbotada e artefatos de digitalização, descritos em linguagem simples.

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Uma fotografia antiga costuma precisar de três coisas diferentes: dano removido, cor corrigida e detalhe realçado. Um gerador dá conta das três, mas dá melhor conta quando você pede uma de cada vez em vez de um "restaure isto" abrangente.

A ordem que funciona

Comece pelo dano. Marque os riscos, vincos, manchas ou cantos faltando e escreva "remover, combinar com a área em volta". Depois trate a cor: "corrigir o tom amarelado, tons de pele naturais" para uma cópia desbotada, ou "colorizar, cores naturais e discretas" para preto e branco. Realce o detalhe por último, e só se ainda fizer falta — os passos anteriores muitas vezes já fazem esse trabalho sozinhos.

ProblemaO que escrever
Riscos e vincosremover, combinar com a textura em volta
Cópia amarelada ou desbotadacorrigir o tom dominante, tons naturais
Original em preto e brancocolorizar com cores naturais e discretas
Fora de foco ou borradarealçar o detalhe, manter o grão de filme
Canto rasgadoreconstruir o canto que falta de forma coerente

O que a restauração não recupera

Detalhe que não está no original não é recuperado — é inventado. Um rosto que é um borrão de seis pixels volta como um rosto plausível, não como o rosto daquela pessoa, e ferramenta nenhuma muda isso. Em tudo onde a identidade importa, mantenha as mudanças conservadoras e confira o resultado contra outra foto da mesma pessoa.

Colorizar é o mesmo tipo de palpite numa forma mais simpática: as cores são críveis, não documentadas. Se o vestido era verde, diga isso no comando; o modelo não tem como saber.

Preservar o caráter do original

Grão de filme, foco suave e tom quente fazem parte do que faz uma fotografia antiga parecer antiga. Peça para mantê-los — "manter o grão de filme", "manter o foco suave" — ou você recebe uma imagem moderna e limpa que já não parece uma lembrança. Se quiser mexer só em parte do quadro, marque-a: as regras são as de mudar uma área marcada, e cada passagem custa um crédito.

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