Cambiare un'area e lasciare stare il resto
Dipingi sulla parte da modificare, descrivila, e nient'altro si muove.
SamImageGenerator ·
Il pennello è ciò che trasforma un generatore in un editor. Dipingi sulla parte dell'immagine da cambiare, scrivi cosa deve succedere lì, e l'istruzione inviata al modello diventa «cambia solo l'area marcata». Tutto ciò che è fuori dalla marcatura è protetto.
Perché non è come chiedere una modifica generale
Senza maschera, «cambia il cielo» è un suggerimento sull'intera inquadratura, e il modello è libero di ridisegnare anche l'edificio, la strada e la luce. Con la maschera l'ambito è esplicito: il cielo cambia, l'edificio no. È la differenza tra una modifica pulita e tre rigenerazioni che rompono ognuna qualcos'altro.
Lavorare con più aree
Puoi marcare più regioni e dare a ciascuna la sua nota — «nuovo cielo» qui, «togli questo cartello» lì — e un solo passaggio risolve entrambe. Le marcature sono numerate e ogni nota è legata al suo numero, quindi corto e specifico batte lungo e descrittivo: «togliere», «fallo rosso», «sostituire con una sedia di legno».
| Lavoro | Marca | Nota |
|---|---|---|
| Sostituire un cielo | Solo il cielo | un cielo drammatico al tramonto |
| Togliere un oggetto | L'oggetto più un piccolo margine | togliere, riempire con il muro dietro |
| Cambiare un colore | L'oggetto | fai la giacca verde scuro |
| Aggiungere qualcosa | Lo spazio vuoto | una pianta in vaso sul pavimento |
Quando la maschera non è la risposta
Se cambia più o meno metà dell'inquadratura, generare una nuova immagine è di solito più rapido e pulito che mascherare quasi tutto. E se vuoi lo stesso contenuto con un altro aspetto, quello è un ristilizzo e non una modifica mascherata — vedi trasformare una foto in un altro stile. Ogni percorso costa un credito per immagine, quindi provare prima quello economico è raramente uno spreco.