Cambiar una zona y dejar el resto igual
Pinta sobre la parte que quieres cambiar, descríbela y nada más se mueve.
SamImageGenerator ·
El pincel es lo que convierte un generador en un editor. Pinta sobre la parte de la imagen que quieres cambiar, escribe qué debe pasar ahí, y la instrucción que se envía al modelo pasa a ser «cambia solo el área marcada». Todo lo que queda fuera de la marca está protegido.
Por qué no es lo mismo que pedir un cambio general
Sin máscara, una petición como «cambia el cielo» es una sugerencia sobre todo el encuadre, y el modelo puede redibujar el edificio, la carretera y la luz de paso. Con máscara el alcance es explícito: cambia el cielo, el edificio no. Esa es la diferencia entre una edición limpia y tres regeneraciones que rompen algo distinto cada una.
Trabajar con varias zonas
Puedes marcar más de una región y darle a cada una su nota —«cielo nuevo» aquí, «quita este cartel» allá— y una sola pasada resuelve las dos. Las marcas están numeradas y cada nota va unida a su número, así que corto y concreto gana a largo y descriptivo: «quitar», «ponlo rojo», «sustituir por una silla de madera».
| Trabajo | Marca | Nota |
|---|---|---|
| Cambiar el cielo | Solo el cielo | un cielo dramático de atardecer |
| Quitar un objeto | El objeto y un pequeño margen | quitar, rellenar con la pared de detrás |
| Cambiar un color | El objeto | pon la chaqueta verde oscuro |
| Añadir algo | El espacio vacío | una planta en maceta en el suelo |
Cuándo la máscara no es la respuesta
Si cambia más o menos la mitad del encuadre, generar una imagen nueva suele ser más rápido y limpio que enmascarar casi todo. Y si lo que quieres es el mismo contenido con otro aspecto, eso es un reestilizado y no una edición enmascarada: mira convertir una foto a otro estilo. Cada camino cuesta un crédito por imagen, así que probar primero el barato rara vez se desperdicia.